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Vídeo con imagen real y objeto 3D

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Para empezar como se merece este 2018 me he estado peleando con Blender para generar un vídeo con objeto 3D, que es el último trabajo de la asignatura de Modelado e impresión 3D. Realizar el vídeo parecía fácil, pero debido a que mi móvil (BQ) hace varios enfoques en el mismo se veía desenfocado en varios momentos por lo que buscando por casa otro móvil encontré un Samsung viejo con el que volví a grabar el vídeo (era ya el octavo vídeo por lo menos) y finalmente con el que hice el ejercicio. No voy a indicar los pasos a seguir ya que debido a las veces que he tenido que repetir el vídeo los he ido cambiando de orden. Además no creo que sea el objetivo de esta práctica. Lo que sí voy a indicar son los puntos que más problemas me han dado (de los que ahora recuerdo): Una vez que se abre en Blender la pieza 3D hay que abrir las vistas principales y la de cámara, para ello pulsar ctrl + alt + Q . Si al aparecer las vistas no se ve el vídeo hay que cerciorarse que en Backgrou

Primera impresión 3D

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El otro día por fin nos pusimos con la impresora 3D. ¡¡Además mi grupo fue el primero por lo que la expectación era mayor aún!! 👏👏 Antes de  ponernos con la impresión tuvimos que preparar una pieza. En mi caso, y después de descartar varias opciones debido al pequeño tamaño de la pieza que debíamos imprimir, me decanté por un dodecaedro. Al final le añadí números a cada cara para hacer un dodecadado . Para poder imprimirlo llevamos la pieza en un archivo .STL: Una vez en el laboratorio, primero estuvimos viendo cómo funcionaba la impresora de extrusión (FDM) y cómo ponerla a punto antes de una impresión (en nuestro caso ya estaba perfectamente calibrada y limpia, lista para usar). Después dejamos imprimiendo una pieza y mientras nos fuimos a imprimir el resto en la de resina. Pero...¡Alto! Tuvimos un problema y resultó que la impresora de resina daba error y no dejaba imprimir las piezas, por lo que al final imprimimos una a una las piezas en la de filamento. Mi piez

Cómo elegir una impresora 3D

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Comparación impresoras 3D Si queremos comprar una impresora 3D lo primero que debemos hacer antes de nada es pensar ¿qué vamos a querer hacer con ella? ¿Qué uso vamos a darle? Pues no es lo mismo tenerla en casa para "cacharrear" con ella que quererla para un colegio, universidad, etc. Existen diferentes tipos de tecnología. Aquí me voy a centrar en las FDM (Fused Deposition Modeling) que es Modelado por Deposición Fundida   y son aquellas que forman la pieza por acumulación de diferentes capas de material. También son conocidas como FFF (Fused Filament Fabrication) Fabricación en Filamento Fundido. Las impresoras de esta tecnología consiste en depositar polímero fundido sobre una base plana, capa a capa. El material, que inicialmente se encuentra en estado sólido almacenado en rollos, se funde y es expulsado por la boquilla en minúsculos hilos que se van solidificando conforme van tomando la forma de cada capa. El extrusor es la pieza que toma el filamen

Teorema de Pick

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Navegando me he topado con este curioso teorema con el que calcular áreas de una forma diferente: por puntos . Pero ojo, no nos sirve para piezas 3D. A continuación os dejo el artículo de Miguel Ángel Morales en el diario El País: Cómo calcular áreas contando puntitos Os voy a proponer un problema. Imaginad que queremos calcular el área de este polígono irregular: En principio, la cosa parece complicada: no tenemos datos sobre longitudes ni algún tipo de referencia para comenzar a pensar. Podríamos triangular el polígono (recordad que  todo polígono es triangulable ), hacer mediciones a mano y después utilizar la fórmula para calcular el área de un triángulo, pero corremos el riesgo de cometer algún error al medir (aunque sea pequeño), lo que provocaría que el resultado que obtendríamos para el área no sería exacto. Vamos a buscar alguna referencia antes de seguir pensando. Tomamos unos ejes coordenados y colocamos el vértice inferior izquierdo en el origen, en el

El PDF 3D, ese gran desconocido

Al contrario que me pasaba con el triángulo, el PDF 3D lo desconocía...¡no lo había visto nunca!! Y eso que una vez que te pones con ello descubres que no lleva tan poco tiempo...y es lógico!  Lo primero sería preguntarse ¿para qué solemos usar PDF? Y esto nos lo responde su nombre: PDF significa Portable Document Format, es decir, es un sistema para intercambio de documentos con el formato no modificable. Cuando generas un documento, en función de con qué programa y con qué versión del programa lo hayas realizado puede suceder que no lo puedas compartir con otras personas. Bien porque no tengan tu versión, o porque el programa que usaste es muy específico y no lo tienen instalado. Por ello es por lo que suele usarse PDF, pues es un formato reconocible con muchos tipos de programas.  Yo reconozco que lo he usado hasta ahora para "documentos 2D", pero ¿no tenemos el mismo "problema" con el contenido 3D? así que de esta forma podemos enviar archivos 3D indep

EL TRIÁNGULO, ESE GRAN DESCONOCIDO

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EL TEOREMA DE PITÁGORAS Como ya sabemos el triángulo es un polígono de tres lados. En función de sus lados y ángulos hay diferentes tipos de triángulos: isósceles, equiláteros, rectángulos, etc. En esta entrada vamos a ver el Teorema de Pitágoras , que es de aplicación para triángulos rectángulos: Primero recordemos que el triángulo rectángulo es aquel que tiene un ángulo recto, es decir, uno de sus ángulos es igual a 90º.  Y el lado opuesto a dicho ángulo rectángulo se llama hipotenusa, c , y es el lado más largo, como podemos apreciar si nos fijamos en el triángulo rectángulo de la Figura 1 (realizado con el programa de código abierto GeoGebra). Para demostrar gráficamente el Teorema de Pitágoras dibujaremos un cuadrado en cada lado del triángulo. Así veremos que el área de un cuadrado cuyo lado es c es igual a la suma de las áreas de los cuadrados de lados iguales a: a y b . Para verlo más claro, vamos a dibujar a continuación un cuadrado en cada lado

Lo primero

Empiezo sin saber ni qué poner... Quizás lo primero es indicar porqué este nombre...pero es que después de darle vueltas ha acabado siendo un pequeño popurrí del máster que empiezo y el diseño 3D con el que se relaciona...ya veremos lo que nos sigue deparando 👀